Pilihan otakudesu untuk Soundtrack Anime Terbaik
Sejak itu tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati kehebatan ledakan dalam popularitas. Saat ini, gambar gerak utama di sekitar yang memungkinkan penonton perasaan sebagai seandainya mereka adalah porsi dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar khusus. Meskipun biasanya keuntungan dan pengakuan melibatkan animasi 3D, namun , animasi tradisional sebagai animasi 2D dan di tempat lain masih memainkan peran inti dalam biasanya dunia gerakan. Sejak kemunculannya dalam awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi 2D.
Kinerja
Satu keuntungan dari animasi 2D adalah efisiensi yang dengan yang biasanya dapat berakhir sedang diproduksi. Animasi dengan sederhana itu sangat sifat ibu pasti tidak akan proses sederhana. Sebagai seni, itu kebutuhan kesepakatan keterampilan selain kreativitas untuk menghasilkan item, karakter, dan planet yang menarik yang audiens target dan ini secara akurat menyampaikan kisah dan pesan. Selain itu, berbagai pendekatan dan mode yang memiliki dikembangkan selama abad sejarah menyediakan variasi alat dari mana animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut semua seperti akan perangkat lunak animasi, itu pasti umumnya lebih cepat untuk membuat hanya sejak Anda membutuhkan a dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melakukan tidak perlu untuk membuat gambar yang hidup dengan cara yang akan 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, mengenai misalnya, tidak perlu dibuat bangunan menggunakan detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat mungkin bermanfaat agar mereka yang membutuhkan the proyek dirancang pada semacam tepat waktu.
Kemudahan
Kedua manfaat animasi 2D selalu begitu desainnya biasanya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi 3 DIMENSIONAL. Bagaimana berharga yang lebih sederhana gaya adalah tergantung setelah proyek. otakudesu , aksi film biasanya meraup keuntungan TIGA DIMENSI animasi karena dari gerakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan untuk tarik penonton.
Namun, setelah desain perlu untuk menyoroti informasi, layanan a 2D biasanya biasanya lebih disukai. Dimaksudkan untuk misalnya, desain pembersihan sering lebih efektif dalam pemasaran, sejak lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada biasanya penonton. judul game tertentu, seperti Candy Crush, juga bergantung pada desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Beberapa acara televisi, seperti South Park, memiliki membangun pencapaian mereka di desain animasi a 2D. Mungkin beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan video perlu desain yang akan tidak akan mengalihkan perhatian pemirsa dari pesan bahwa proyek yang sedang berusaha untuk mengangkut.
Efektifitas biaya
Efisiensi dan bahkan kesederhanaan animasi SECOND mengarah dapat biaya yang lebih besar kegunaan, anugerah lain untuk orang yang keinginan manfaat animasi namun yang tidak dapat menemukan uang untuk kadang-kadang label harga besar bahwa menyertai gerakan 3D . Fakta bahwa urutan animasi ini akan memakan waktu lebih sedikit waktu dan bahkan kurang canggih berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi the label harga yang lebih kecil. Sepanjang faktanya, banyak tugas menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D dengan setidaknya sebagian karena itu lebih hemat biaya mengenai anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. Setiap penyedia animasi SECOND harus menjadi dapat menggunakan anggaran Anda agar membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda kebutuhan tetapi juga milik Anda saat ini kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis mengenai animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan imajinatif. Namun, animasi komputer harus selalu terlihat seperti aslinya dan asli, apa pun yang terjadi adegan, objek, atau orang itu menggambarkan. Sejak hasil, yang fantastis dan dibesar-besarkan umumnya tidak menerjemahkan baik dapat 3D tampilan layar, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit untuk berkreasi melalui penggunaan alat 3 DIMENSIONAL.
2D gerakan, namun, membuat sepenuhnya dunia baru kemungkinan. Misalnya, melalui animasi tradisional, tegnefilmstegner dapat menyebabkan orang, kartun kartun, dan ekstra yang tidak ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai efek, siapa pun yang membutuhkan the proyek animasi dapat dengan mudah menggunakan 2D kartun untuk lebih sangat mudah membuat gambar selain dunia yang kemungkinan besar jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat menerapkan alat 3D. Jenis ini segi 2D kartun juga cocok sendiri dengan baik untuk membuat proyek ditargetkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya bisa animator bekerja dengan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang tidak seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan ini, bahwa mereka dapat terlibat di seluruh desain karakter selain praktik lain yang menghasilkan proyek yang disesuaikan dengan khusus kepekaan audiens spesifik.
Karena terkait dengan artistik kemerdekaan yang disediakan oleh animasi komputer 2D, jenis animasi ini memanggil bakat gelar yang tinggi yang menjadikan animator sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja di tugas 3D. Animator perlu menggunakan imajinasi dan pengetahuan tentang seni agar dapat mengembangkan karakter dan bahkan dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus tentang membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai potensi. Dari konsep gaya hingga karakter desain hingga papan cerita, mereka harus memanfaatkan mereka khususnya untuk membuat akurat jenis mengenai proyek yang dibayangkan dan the tujuan di antaranya adalah diatur dimaksudkan untuk proyek.